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NOUVEAU RP - Récapitulatif Reset Juin 2014

A l'approche de l'ouverture du serveur RP, il convient de vous informer par écrit des changements apportés sur ce qui sera, on peut le dire, un tout nouveau serveur.

Pourquoi ce grand changement ?
Le Semi-Rp s’essoufflait. Les joueurs n'avaient que peu de but en jeu. Seuls les maires et assistants avaient un réel objectif, l’expansion de leurs villes. Les marchands pouvaient aussi avoir un petit objectif, l’enrichissement. Les paysans n'avaient rien à faire et l'on a donc dû leur trouver un nouvel objectif de jeu. Les serveurs se vidaient et nous avons monter un projet que nous avions pour certains depuis plus d'un an (le rédacteur en tout cas). 

Ce qui reste :
- Des villes seront toujours présentes, ceci dit, leurs fonctionnements seront modifiés.
- Le grade chevalier, marchand (modifié).

Ce qui va changer :
- Le créatif est supprimé. Même si c'était une particularité du serveur par rapport aux autres gros serveurs, le créatif empêchait tout simplement certaines choses d'être accomplies (event PvP, guerre, events perturbés par le grade,...). De plus le give sera donc impossible. Ce fut un choix difficile mais nécessaire à l'élaboration du serveur. Le grade seigneur sera donc remplacé par un autre grade, le NOBLE.
- Les villes devront farmer leur ressources. Bien que les maires n'iront pas farmer seuls, ceux-ci pourront de ce fait faire participer les paysans à l'effort de construction de la ville ainsi qu'à son effort de guerre !
- Le grade marchand aura une partie de la map ressources rien que pour eux, ceux-ci pourront enfin farmer pour leur shop tranquillement.

Ce qui va être nouveau :
- La création de deux nations, dans lesquelles les villes se réuniront. Ces nations seront dirigés par les comptes joueurs de Calaway et Morrison, les chefs modérateurs RP, dans la mesure où le staff doit pouvoir contrôler le jeu dans la durée. Ces nations seront concurrentes et devront être plus ou moins équilibrées pour une expérience de jeu optimale. Ces nations auront de plus eux-mêmes des assistants en plus des rois.
- La création de deux capitales, une par nation. Elles ne seront pas des villes à proprement parler et auront d'ailleurs le même nom que leurs nations. Les maires de ces capitales sont les rois des deux nations, donc Calaway et Morrison. 
- La création d'un event hebdomadaire. Ce sera une bataille qui se déroulera entre les capitales des deux nations sur un champs de bataille long de plus de 200 blocs et large de 90 blocs. Il y aura un scoring à partir du nombre de kill par nation mais aussi du nombre de parcelles capturées durant l'event, qui durera environ 2h. Nous verrons le temps en jeu en fonction de comment l'event se déroulera. Les stuffs seront à votre charge (les nations verront après comment ils vont fonctionner) mais il n'y aura sûr aucun remboursement. De plus, Calaway et Morrison pourront effectuer à des paris. Exemple : Calaway gagne la bataille, or Morrison lui a parier une parcelle ou encore des mts, alors il remportera la mise). Bien sûr tout ceci se décidera en jeu. Le fonctionnement sera de plus expliqué en détail aux intéressés. 
- La venue de la chasse ! Toutes les deux heures, les joueurs pourront participer à la chasse, un event en map ressources qui consistent à tuer des mobs. Plus vous tuez de mobs, plus vous avez de points. Le premier gagne 300mt, le deuxième 150mt et le troisième 50mt.. 
- La possibilité de créer des parcelles ARENA. Dans ces parcelles (donc dans des villes), les joueurs pourront pvp entre eux, même au sein d'une même ville (ce qui est impossible pour le reste des events type bataille).
- Le grade marchand aura une partie de la map ressources rien que pour eux, ceux-ci pourront enfin farmer pour leur shop tranquillement.
- L'instauration de sanctions RolePlay. Ce seront des sanctions qui ne pourront être appliqués que si ils se font prendre. Exemple : Un joueur de la nation de Calaway trahi ce dernier en faveur de la nation de Morrison. Calaway pourra le sanctionner seulement si le joueur est encore dans sa nation. (Pour ce cas là, le joueur perdra son identité, c'est-à-dire ses mts, ses maisons, tous sauf son pseudo et son compte IYC). 

Ce qui est en projet : 
- La création d'un arêne où les villes s'affronteraient (toujours sont couverts des nations), mais où les maires décideraient.
- Des quêtes, d'abord sous forme d'event.
- D'autres projets, mais on en garde pour l'effet de surprise !

ATTENTION ! 
L'arrivée d'event PvP en RP ne doit pas s'accompagner des réactions de colère suite à des morts ou autres pertes de stuffs ! L'ambiance doit rester amicale, ce n'est qu'un jeu ! De ce fait pour prendre le problème en avance, le barême a été changé et durci concernant ces comportements.

P.S. Certaines choses manquent peut-être à ce récapitulatif. Si un élément manque, veuillez nous le faire remarquer sur le TeamSpeak (ts.iyc.fr). Ces éléments seront remis à jour. Si vous avez d'autres questions à propos du RP, veuillez demander l'aider à un modérateur toujours sur le TeamSpeak.

 

Cordialement, Le Staff

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